Menstruation tritt seit mindestens einem Monat in den Körpern der Frauen auf, nun, für immer. Warum haben die Leute Angst, über Perioden zu sprechen? Das haben sich Daniela Gilsanz und Ryan Murphy gefragt, als sie das "The Period Game" für ein Klassenprojekt an der Rhode Island School of Design entwickelten. Das entzückende und clevere Brettspiel - mit einem 3D-Modell von Eierstöcken (natürlich) - soll Tweens über ihren Körper auf lustige und tabulose Weise unterrichten. Die Spieler drehen einen der Eierstöcke und ein marmoriertes "Ei" fällt heraus. Die Farbe (klar oder rot) bestimmt deinen nächsten Zug. Wenn sich Kinder auf dem Spielbrett durchschlagen, werfen sie Karten mit PMS-Symptomen und Periodenschutz auf. Die Idee?
Damit sich Mädchen und Jungen an Dinge wie "Eisprung", "Super-Tampon" und "Menstruationstasse" ohne Stigma gewöhnen können. "[Ryan und ich] waren sehr offen miteinander und ziemlich vertraut mit dem Thema", sagt Gilsanz, "aber als wir anfingen, das Projekt unserer Klasse zu präsentieren - ein Haufen Kunststudenten der Zwanziger Jahre -, waren die Leute unbehaglicher als wir erwartet hatten. Das hat uns beruhigt, dass dies ein Projekt war, das wir verfolgen mussten. " Ihr Zeitraum Spiel hat einige verdiente nationale Aufmerksamkeit gewonnen, nachdem es den (sehr passenden) Red Dot Award, einen internationalen Designwettbewerb, gewonnen hat. Das Spiel befindet sich noch in der Prototypenphase, aber Gilsanz und Murphy kaufen ihr Modell bei potenziellen Partnern und hoffen, dass es in nicht allzu ferner Zukunft in den Ladenregalen erhältlich sein wird. "Wir wollen, dass sich die Pre-Teens von ihren Körpern ermächtigt fühlen", sagt Gilsanz, "und von früh an über sie zu reden." Das kann nicht früh genug passieren.
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