Die Gaming-Störung ist nun eine offizielle Diagnose für psychische Gesundheit im Rahmen der neuen Internationalen Klassifikation der Krankheiten der Weltgesundheitsorganisation (ICD-11), die diese Woche veröffentlicht wurde. Obwohl viele Gesundheitsfachkräfte seit Jahren suchterzeugendes Spielverhalten als ernstes Problem erkannt haben, hilft die neue Klassifikation der WHO, die Diagnose zu legitimieren, sagen Experten - und ist ein wichtiger Schritt, um sicherzustellen, dass bedürftige Patienten die notwendige Behandlung erhalten. Die ICD-11 ist eine Datenbank mit rund 55.000 eindeutigen Codes für Verletzungen, Krankheiten und Todesursachen, die Gesundheitsfachkräften auf der ganzen Welt helfen, eine gemeinsame Sprache zu sprechen. Mit diesem neuen Update wurde der ICD-Abschnitt über Suchterkrankungen um eine Spielstörung erweitert, die ungesunde Verhaltensweisen sowohl im Internet als auch bei traditionellen Videospielen beinhaltet. Aber was genau ist eine Spielstörung und wer ist am wahrscheinlichsten betroffen? Wir sprachen mit Doug Gentile, PhD, Professor für Psychologie an der Iowa State University, um mehr zu erfahren.
Laut WHO sind Spielstörungen durch eine beeinträchtigte Kontrolle des Spielverhaltens gekennzeichnet; Mit anderen Worten, sagt Gentile, die Spieler wissen, dass sie aufhören sollten - um ihre Hausaufgaben zu machen, um soziale Verpflichtungen zu erfüllen oder um zum Beispiel eine gute Nachtruhe zu bekommen - aber sie fühlen sich unfähig dazu. Störendes Verhalten erreicht auch Störungsniveaus, wenn das Spielen Vorrang vor anderen Interessen und täglichen Aktivitäten hat. Bei einer Spielstörung setzt sich dieses Muster fort und eskaliert, trotz der negativen Folgen, die sich daraus ergeben. Ein weiteres Symptom der Spielstörung ist Lügen darüber, wie viel du spielst, sagt Gentile, die das Vertrauen mit Freunden und Familienmitgliedern beschädigen kann. "Das sind Wellen, die zu der Zeit wie kleine Probleme aussehen, aber in der Tat sehr ernsthafte langfristige Auswirkungen haben können." Die neue Bezeichnung des ICD-11 umfasst sowohl Online- als auch Offline-Spielformen. "Es kann Spiele auf jeder Plattform umfassen - Mobiltelefone, Tablets oder traditionelle Konsolenspiele", sagt Gentile. Spiele mit einer Online-Komponente könnten möglicherweise besonders süchtig machen, fügt er hinzu.
Im Jahr 2013, die American Psychiatric Association erwähnt "Internet Gaming Disorder" in seiner eigenen Datenbank von Diagnosen, die Diagnose-und Statistical Manual of Psychische Störungen (DSM-5), aber kurz vor dem Geben sie einen eigenen Eintrag. Schließlich muss das Verhalten einer Person, um eine Spielstörung zu diagnostizieren, ihre persönliche, familiäre, schulische oder berufliche Lebensweise erheblich beeinträchtigen. Normalerweise ist dieses Muster seit mindestens 12 Monaten offensichtlich.
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